Могут "агрессивных" или необычно играть в блэкджек вам кого-то выкинули из казино?

Одним из примеров такой игры является "сплитую десятки". Это агрессивная игра, что, как правило, глупы, за исключением, когда кто-то "подсчет карт"? При подозрении, счетчики карту "отстранены" от казино (или хуже).

Казино может защититься против счетчиков карт путем ограничения колебаний ставок в блэкджек?

Счетчики карт обычно идентифицируются дико меняют свои размеры ставок. (Это в основном, как они делают свои деньги, но они могут сделать "немного" лишних денег с помощью карты-счет, чтобы информировать их играть). Предположим, кто-то "десятки", не делая большие вариации ставок. Он все равно будет "подозревать?"

Кстати, что такое правило для сплитую десятки? Они должны быть одного номинала (две десятки, два валета и т. д.) или просто такого же значения (например, король и валет).

Лет назад, кто-то подвергался преследованиям со стороны властей казино за наезд на 18 и ловить 3 (обычно плохо играют, что сделал 21 раз). На допросе этот человек рассказал казино, что дилер должен был "рассказать", что говорит дилер уже 20, так что "жара" пошел на дилера, а не игрок.

Может вы сегодня в такую неприятность под новые правила (дилер не должен смотреть на его "дыры" карты, но просто поверните его вверх после того, как все игроки сыграли)?

Какие еще играет, может нарисовать "тепло" и почему?

+88
Rukasen Timung 23 нояб. 2016 г., 21:47:27
26 ответов

Идея состоит в том, что вы двигаетесь по часовой стрелке (нормальное направление) на доске, пока вы не достигнете своей цели. Если вы прошли идти, вы собираете $200. Если вам не пройти, вы не собирают $200.

В вашем случае:

Вы находитесь на Мейфэр, проката 8 и землю на авось. Вы прошли идти, так что вы собрать $200. Следующая карта отправит вас в Пэлл-Мэлл. В этом случае вам не пройти, поэтому вам не собрать (другой) $200.

enter image description here

И конечно, вы должны остановиться, когда вы достигнете места назначения в первый раз (вы не можете пойти по доске несколько раз, чтобы собрать несколько раз по $200 ;-) ).

+965
Deadums 03 февр. '09 в 4:24

Когда бегун использует внутреннюю работу, делает бегун только обойти первый rezzed кусок льда, так как карта текст говорит 'обойти первый кусок льда , возникающих во время работы.' ? ( курсив)

Если да, значит ли это, что если корпе. не рез лед, "работа внутри" не имеет никакого эффекта?

+950
Lukasz Czerwinski 24 окт. 2013 г., 21:06:39
"7 чудес: дуэль" (2015) является двух игроков настольная игра Антуана Бауза и Бруно Катала
+948
Alfa 10 апр. 2011 г., 19:46:29

Допустим, у меня есть Кай или рейзы в руке. Тогда я дань вызван Кай/рейзы, но установить его лицом вниз.

Вопрос 1 - Если следующий поворот я переверните его лицевой стороной вверх в положение атаки, это эффект активации?

Вопрос 2 - Если противник нападает на мою набор втемную Кай/рейзы, это эффект активации?

Вопрос 3 - а если я дань вызван Кай/рейзы (ее эффект активируется нормально), то используется книга Луны , чтобы перевернуть его лицом вниз, потом перевернул ее лицом вверх в атаке позиция опять-таки, делает свое действие активировать снова?

+922
ajiang 13 нояб. 2010 г., 5:29:25

После публикации вопрос, я продолжил свой поиск Google, и наткнулся на этот форум пост , который, кажется, есть ответ.

В дополнение к изменению изменения в 114.2 (сейчас 115.2), 114.1 также был обновлен от:

114.1. Некоторые заклинания и способности требуют, чтобы их регулятор, чтобы выбрать один или несколько целевых объектов для них. Цели объект(ы), плеер(Ы), и/или зону(ы) заклинание или способность влиять на.[...]

для

114.1. Некоторые заклинания и способности требуют, чтобы их регулятор, чтобы выбрать один или несколько целевых объектов для них. Цели объект(Ы) и/или игрока(ов) заклинание или способность влиять на. [...]

Судя по форуму пост, только одна карта-либо целевые зоны; ОКР, Димир Lobotomist, которая получила исправления, чтобы изменить его из "целевой" библиотеки "библиотеки целевого игрока".

+914
Dror Cohen 18 мар. 2017 г., 10:53:43

Они удаляются, значит они удаляются из игры. Единственный раз, когда электростанция помещается обратно в стек растений в фазе 5: обновите электростанции рынке.

После того, как растение выбрасывают (потому что слишком много растений) или удалены из игры (ни одной заявки на завод, в свою очередь, или чей-то дом графа выше, чем электростанции число), они не вернутся, так что "отбрасывается" и "удален из игры" довольно синонимом.

+890
jsscio 24 июн. 2019 г., 8:57:31

Могу ли я приобрести дополнительную монстров или героев для настольной игры ЧР? И если это так, они приходят с их карточки? Просто хочу получить максимум от игры, как это возможно.

+845
Shalom Friss 4 апр. 2013 г., 13:55:30

Учитывать, что для того, чтобы эта рука будет лучшая рука, дилер также должен перевернуть карту, которая соответствует костюм, который свои лучшие силы для.

+791
Moratlis 10 мар. 2012 г., 4:56:15

Правила государства

После раскрывая карт, пройти оставшуюся руку лицом вниз игрок слева.

Технически, когда ты открываешь свои карты, вы должны (или, по крайней мере, тебе можно) еще есть свои силы перед вами. Это безопасно предположить, что это не является незаконным, чтобы приостановить за дополнительную минуту, чтобы взглянуть на свои силы перед прохождением.

+729
ScreaM1X 20 июл. 2010 г., 15:15:47

Мой учитель сказал мне выучить трудно использовать слабое открытие, хотя это и рискованно. Он сказал, что самые лучшие игроки мира используют его. И он предупредил, что это часто рассматривается как своего рода "ересь" :)

О Великобритании - он сказал, что некоторые из них используют следующее правило: открытые слабым, если не уязвимым и сильным, если уязвимой.

Я думаю, что сильная открытии NT популярен, потому что это не так рискованно. И я не думаю, что это чисто американская вещь.

+549
Jess Mason 17 мар. 2016 г., 5:13:59

Используйте Эрудит словарь для дальнейшего использования. Сленговые слова, такие как З и ЗН признаются, даже если они не выглядели как слова. В этот объектив - http://www.squidoo.com/scrabble-solver-words-that-begins-with-z - вы найдете более неловких слов, но они признаны.

+544
kolesnica 28 мая 2019 г., 16:36:20

Я помню, играя в эту карточную игру, используя обычную колоду карт, но я не помню точных правил, а также не знаю, как это называется. Если это поможет, я живу в Нидерландах, поэтому он не может быть известен нигде. Если голландское название игры известно, что также будет большим.

Это то, что я помню.

  • Я думаю, что это должно быть сыграно как минимум 3 человека, но чем больше, тем лучше я думаю.
  • Каждый получает количество карт. (Я не помню какая сумма)
  • Игрок, чья очередь ложит карту. Или несколькими картами одного ранга.
  • Затем следующий игрок должен класть карту на стол и, когда есть несколько карт, он должен положить такое же количество карт, которые имеют тот же ранг и выше конечно.
  • В любое время до следующий игрок отвечает на некоторые карты любой другой игрок может бросить в карты одного ранга, чтобы сделать его более трудным для игрока, чтобы победить его.
  • Я не помню, что именно произойдет, если вы не можете победить его. Но я считаю, что это просто означало, что игрок, который выиграл способен сложить следующую карту(ы) на столе, чтобы начать новую цепочку.
  • Я тоже не помню, с какой именно целью игры было и когда (даже если) игрок мог рисовать новые карты.
  • Я также считаю, что термины "атака" были использованы, но я не уверен на 100%

Пример с 4 игроками (как я помню):

  1. один игрок ложится в 7.
  2. второй игрок устанавливает 8.
  3. прежде чем третий игрок отвечает игрок, один кидает в другого 8
  4. третий игрок кладет две 10-ки. (чтобы иметь возможность бить две 8С)
  5. и так далее

Я также могу представить, что это игра, которая имеет несколько вариаций правил. Если кто-то знает как эта игра называется и каковы точные правила , это было бы здорово.

+538
phattydee 26 авг. 2015 г., 2:34:16

Так говорит Вики

С другой стороны расклеился основы указаны как "общие" (т. е. общий лист с других общин) на собирателей, официальная информация о продукте.

Собиратель показывает их как серебристо-окаймленный, но они отображаются черно-boredred на реальных фото.

У кого есть определенный источник, так или иначе?

(Психованную/нестабильная черный граничит землями, которые стояли на отдельном листе)

+516
Alison 3 сент. 2010 г., 0:59:40

Существует множество вариаций, но я предполагаю, что была первоначальная оригинальная версия кукол стейман.

Кто-нибудь знает, кто придумал это, и почему именно такие названия?

(Поиск в Google был темным)

+494
jwsample 20 окт. 2014 г., 20:51:18

Карты рисовать - это решение, которое вы ищете. Если у вас много маны, а не заклинания, и ваши противники в одной лодке, то вы, ребята, не эффективное использование ваших карт.

Что касается конкретных карт для вашей колоды:

Lyzolda, кровь ведьмы командир

Урил, в Miststalker командир

Ловийса Coldeyes Командир

Красный не есть хорошее дро, поэтому вам придется прибегнуть к лучший артефакт дро.

и многое другое.

+451
dmmax 15 дек. 2012 г., 5:58:26

Игра, как правило, значительно легче для игрока охотник. У них 8 штук, которые могут убивать животных, а у животных есть только 2 медведей. Да, охотники могут атаковать только в определенном направлении, но они могут двигаться, насколько они хотят, а медведи должны подкрасться к охотникам.

+361
freerun001 29 сент. 2018 г., 16:03:59

Каждый раз, когда эта способность срабатывает, вы получаете приоритет. Когда вы проходите приоритет, ваш оппонент получает приоритет. Когда они проходят приоритет, способности, еще один знак переходит в игру, и эта способность срабатывает снова. Всякий раз, когда у вас есть приоритет, вы имеете возможность разыграть заклинание, как натурализовать , чтобы разрушить ваши чары. Если вы это сделаете, срабатывающая способность в данный момент на стека, но поскольку волшебство пропало, способность не триггер, и цикл завершится.

Конечно, вы не обязаны остановить цикл. Правило 719.5 говорит

Ни один игрок не может быть принужден совершить действие, которое закончится цикл, другие, чем действия, к которым призывал объектов, участвующих в цикле.

Так что если у вас есть натурализовать в руке, вы можете выбрать, чтобы закончить петли после того, как вы столько saprolings, как вы хотите, или вы выбираете, чтобы игра закончилась в ничью, если так будет лучше для вас.

+327
Mizantrop1985 17 нояб. 2018 г., 12:10:49

Мы играли в эту не дают покоя сегодня вечером, и это было очень запутанным, так что надеюсь кто-то сможет прояснить для меня некоторые вопросы я действительно не понимаю, как этот сценарий работает.

Почему после каждого раунда мы снимаем за ущерб? Я могу понять, зараженные люди катятся, но почему все? Как я это вижу, если ты не заражен (пока), чем почему ты снимаешь на то, что кажется случайным повреждениям? Если вы были заражены, я вижу, почему вы могли бы использовать для этого.

Какой смысл предателя пытаются заражать людей? Этого я не могу обернуть мою голову вокруг. Это действительно не чувствую себя предателем, только перевозчик, который пытается заразить всех, но для какой цели? Я знаю, что жетоны выбираются в случайном порядке. Например, человек, заражающий Игрок A и Игрок B берет заразить маркер. ОК...а теперь что? Игрок Б теперь "предатель", но это не особо имеет значение. Игрок Б теперь пытается заразить игрока с, а игрок Д? Но опять же...зачем? Все роллы за ущерб, каждый поворот и его только вопрос времени, прежде чем все умирает или во всяком случае, становится чуждым.

Я просто действительно не понимаю, как изменника(цы) работа в этой игре. Если игрок Б дает игроку C, а затем на игрока D, теперь все стало предателем и игра закончится? Потому что сейчас мы все предатели и в одной команде? Я просто не понимаю этого вообще. Я понимаю, что если вы заражены и ты умрешь, ты станешь чужой. Но какой смысл иностранцу? Чтобы замедлить последнего оставшегося не зараженного человека?

Надеюсь, кому-то может помочь мне лучше понять это.

+257
Tristan Winters 24 апр. 2013 г., 7:47:19

Кости справедливость-это реальная проблема, не только на недостатки в материале, который был бы более распространен в дерево или любой природный материал, но и способ граней проектируются, 6 напротив 1 на традиционном кости, вес 1 сторона выше на традиционные умереть еще высверлить, чтобы сделать 6.

Существует множество различных способов пытались справиться с этой проблемой в прошлом, иногда отверстия для пипса на плашку больше, если есть меньше из них, снимая один и тот же материал для каждого размера, другой раз стороны цифры не в пипсах, позволяя для более равномерного удаления материала, в других в основном предлагается вариант печати или наклейки, добавив такое же количество к каждой грани, чтобы показать разницу. Некоторые игры ручка несправедливость кости сменив цель, как время идет и с помощью комбинированного результат между нескольких костей (хотя и несколько кубиков вводит собственную несправедливость как край комбинации реже, чем средние, есть гораздо больше способов попасть в 7 на 2 традиционные кости, чем 2 или 12), крэпс, например как эти.

+250
Tee Sosi 25 нояб. 2017 г., 15:32:23

В контексте повреждения, "любые цели" ограничивается созданиями, игроками и Мироходцев:

114.4. Некоторые заклинания и способности, которые относятся к повреждениям, требуют "любые цели", "другая цель", "две цели" или подобные, а не "цель [что-то]." Эти цели могут быть существа, игроков или Planeswalker-ов. Другие игровые объекты, такие как существом артефакты или заклинания, не может быть выбран.

Даже если бы вы могли как-то цель не создание/Planeswalker-а, он не будет принимать урон:

119.1 ущерб не может быть нанесен на объект, который не является ни существом, ни Planeswalker-ом.

Однако, обратите внимание, что номера-существо перманенты еще может иметь повреждения, отмеченные на них, но единственный способ сделать это для них было существо, когда они взяли урон:

119.6. Повреждения, отмеченные на существо остается до шага очистки, даже если этот перманент перестает быть существом. Если общий ущерб, отмечено на существо, большее или равное его выносливости, что существо получило смертельные повреждения и разрушается, как действие, вызванное состоянием (см. правило 704). Все повреждения отмечены на постоянной удаляется, когда он регенерирует (см. правило 701.14, "регенерировать") и во время шага очистки (см. правило 514.2).

+242
Fancy Max 8 июн. 2013 г., 13:30:52

Мне пришлось вытащить мою палубу, чтобы проверить это, но я верю, что вы выиграете в этом случае!

Причина формулировки в верхней части каждой карты действий (выделено мной):

"Чтобы играть в эту карту, делать все, что он говорит, затем поместить его на сброс."

Так что, технически, действие карты будут еще в твоей руке, пока ты не совершил действий, они тебе говорят. Поэтому, когда вы играете в "свои руки" в ситуации, которую вы описываете, что на самом деле происходит:

  1. Вы и ваш обмен оппонента руками. Вы оба еще 10 карт в руке, в том числе и "руки".

  2. Вы берете "свои руки" от того, что сейчас силы противника и поместите его на сброс. Ваш противник теперь имеет 9 карт в руке, в то время как вы еще 10. Вы выиграете.

Да, это действительно чувствует себя немного странно, и, конечно, на практике то, что вы бы на самом деле делать, когда игра находится в "руки" в сторону, прежде чем передать свои силы к противнику. Но формально, по правилам, все равно считается, как часть вашей силы (которая становится силы противника) до тех пор, пока обмен закончится.


Кстати, если прямое указание на каждой карточке действие, которое я привел выше, не достаточно убедительны для вас, дополнительная поддержка может быть предложена "отменить и рисовать" карты действий, инструкции которого было написано:

"Сбросить всю руку, потом брать столько карт, сколько сбросили.

Не считайте эту карту для определения, сколько замена карты рисовать".

Понятно, что если действие карты были удалены из вашей руки, прежде чем они играли, не было бы никакой необходимости (кроме, разумеется, избежание сомнений) включить второе предложение на карты вообще.

Я прошел через все остальные действия карты в мои основные Fluxx палубе, и насколько я могу судить, только эти два действия, где это правило может сделать любой прямой разница. Однако, обратите внимание, что следующее правило, как написано, есть один нетривиальный косвенный эффект: всякий раз, когда другие карты отбрасываются как результат действия, действие карты заканчивается на вершине их в стопку сброса. Я не думаю, что орден сброс на самом деле вопросов много (если вообще) в основной Fluxx, но есть карты и в других Fluxx изданий, для которых это важно, например, с верхней части моей головы, "компостирование" в эко Fluxx. В любом случае, "давайте сделаем это снова!" действий явно говорит вам не изменить порядок сброса, так что очевидно, что это должно быть, по крайней мере, потенциально значимые.

+225
OborotenALI 2 февр. 2011 г., 18:48:22

Я немного путают о том, что происходит, когда чары дуэльной площадки и Джаггернаут.

Джаггернаут должен атаковать каждый ход, если может. Сражаемся только одно существо атаковать каждый поворот. Что произойдет, если игрок имеет несколько джаггернаутов и сражаемся в игре?


Я думаю, есть несколько вариантов здесь. Первый заключается в том, что правило 717.1 применяется, которая гласит:

717.1. Если игрок принимает незаконное действие или начнет действовать, но не может юридически завершить все действие отменено, и любые произведенные платежи отменяются. [...]

Это правило означает, что обе многотонные фуры разворачиваются и не объявлены атакующими. Если это так, это всего шага объявления атакующих вспять? Незаконными действий происходит в рамках правил 508.1 в начале игры:

508.1. Во-первых, активный игрок объявляет атакующих. Это действие не использует стек. До объявления атакующих, активный игрок следует инструкциям ниже, в порядке. Если в любой момент во время объявления атакующих, активный игрок может выполнить любой из шагов, перечисленных ниже, в декларации является незаконным; игра возвращается к моменту перед объявлением (см. правило 717, "обработка нелегальных действий"). ("Актис". шахты)

Потому что игрок объявляет два нападающих в составе 508.1, но игроку не разрешено, это должно означать, что игра возвращается к предварительно 508.1 условия. Но если это так, то игрок вам объявить еще один нападающий?


Моя интуиция мне подсказывает, что активный игрок должен объявить как Джаггернауты, как нападение, которое является незаконным и отменил, отправив на этапе начала объявления атакующих. В этот момент, они могли заявить один из двух джаггернаутов, как злоумышленник. Однако, это чрезмерно сложным взаимодействием, и у меня очень мало уверенности в том, что я прав.

Может кто-то может прояснить, что происходит в этой ситуации?

+139
indianabroad 25 июл. 2011 г., 1:50:24
Шериф и его депутаты пытались убить преступники, преступники пытаются убить шерифа, а ренегат пытается быть последним стоя. Но никто не знает, кто другие игроки...
+71
dsf00001 3 авг. 2015 г., 10:30:42

Говорят, кто-то играет Чародейка и я реагирую со рвом. Ради вопрос, это игра 5-6 плеер и было бы легко забыть, что я отреагировал. Как я могу легко сделать это ясно, и легко запомнить, что я отреагировал со рвом?

+38
hwolfson 19 июн. 2019 г., 23:54:03

Я играл два человека Катан несколько раз. Лучший способ я нашел, чтобы играть с четырьмя игроками, и каждый человек управляет двумя цветами. Правила таковы, что вы можете торговать только 1:1 из рук в руки, но вы можете торговать столько, сколько вы хотите с вашего оппонента. Получается туда и обратно между вами и вашим противником и между вашими руками. Например: вы правой рукой, левой рукой, вы левой рукой, правую руку и повторите. Окончательное правило нужно в общей сумме 18 очков победы между обеими руками.

+24
JackofAllCoding 14 янв. 2015 г., 23:48:32

Обычно, я говорю, оставь одну пехоту в стране. Но если он собирается быть атакованы превосходящими силами, их имеет смысл вытащить его.

Одна из причин заключается в создании "пути отступления". То есть, вы, как Великобритания, тянуть силы из Индии в начале будет пехота в Персии, в Сирии, в Египет.

И еще я подумал о том, что противнику, который сосредоточил подавляющую силу, может быть, это как блеф, планируем активно двигаться в другом направлении, и рад сделать "свободную" территорию для одной пехоты.

+21
MMAdams 6 июн. 2016 г., 6:57:02

Показать вопросы с тегом