Не пастухи/послы дай мне золото, когда я построить с помощью перемещения поселение?

У кочевников расширения есть пастухи послов Королевство конструктор карт, которые дают вам золото во время игры для создания в определенных местах (Соло местности проклятий и рядом с другими игроками, соответственно). Вы получаете золото, движущихся поселение в отборочном шестигранный через места как выгул и Караван?

+939
Sanju Sony Kurian 20 февр. 2017 г., 16:30:24
26 ответов

Игрок а проигрывает.

  1. Восемнадцать экземпляров срабатывающая способность Валакутский пойдет на стек.
  2. Божественное отклонение брошена и в конце концов решает.
  3. Триггер #18 разруливает. Он не наносит повреждений и Божественное отклонение наносит три повреждения игрока А.
  4. Триггер #17 разрешится. Он не наносит повреждений и Божественное отклонение наносит три повреждения игрока А.
  5. Игрок проигрывает игру за то, что не позитивной жизни.
  6. Игрок Б побеждает в игре, как только игрок слева.
+922
mammonpan 03 февр. '09 в 4:24

Что такое официальное постановление для Twilightsworn карты? Они считаются Lightsworn?

Например, используя суждение Дракон, будет Twilightsworn может быть использован как один из "четырех Lightsworn на кладбище"? Я искал в интернете, но я не нашел однозначного ответа.

+901
Ben Polzin 22 февр. 2016 г., 13:23:54

Если вы попали на пространстве, что требует оплаты, вы загрузить ресурсы до оплаты, или наоборот?

+844
lilpug 24 февр. 2010 г., 8:43:47

Я большой поклонник Каркассон - игра лучше, с большим количеством людей, но вы, безусловно, может играть с двумя людьми, а так как плитка-укладка доска всегда будут разными.

На мой взгляд, игра болота с дополнениями, но основной набор (С или без расширения реки), это большое удовольствие.

+831
Apel 3 июл. 2011 г., 0:19:05

Все зависит от того, кто вы играете. Если вы много играете с людьми, которых вы действительно не знаете, тогда вы должны придерживаться шансы пошаговая стратегия с одним из предыдущих ответов. Однако, когда вы играете с близкими друзьями, игра становится более интересной, потому что вы можете определить "рассказывает" другим игрокам. Когда ты знаешь людей, ты играешь с ну, игра на самом деле становится меньше стратегии и больше о психологии.

+829
Hazoria Mccully 8 мая 2018 г., 1:13:20

В дополнение к отличный ответ @GendoIkari, в возможный способ заставить нужно для нескольких игроков в силу одновременного действия с временными ограничениями. Космического оповещения, например, требует, чтобы все игроки реагируют на несовершенной информации и слишком быстро, чтобы планировать.

+616
ced 18 июн. 2016 г., 6:43:14

На 6-ой очереди, Вавилон игрок строит свой второй этап интересно. Их последняя карта в руке требует ткань.

Сосед Вавилон построил маячить на их 6-ой очереди. Может Вавилон плеер, на свой 7-й поворот, ткань купить от соседа?

Это не дублировать вопрос. Мой вопрос конкретно спрашивает, является ли Вавилон игрок может воспользоваться 6-ю карту строить соседи Вавилон на 7-й карты и только 7-ю карты.

Все остальные ответы говорят о 7-й карты выигрывают от 6-й карты в Вавилоне-плеер, либо государственного использования и соседи ресурсов Вавилон может быть сброшен для 7-й карты.

(Также, может ли игрок Вавилон получите золото, полученное от соседей между 6-й и 7-й карты?)

+600
user44907 2 янв. 2016 г., 1:23:28

Как уже было сказано в других ответах, отбрасывая пустую руку не возможно.

Такое уточнение отсутствует в новом чаво Манчкин, потому что текст карты мастер изменился в новой редакции. Эти изменения кратко:

Очарование заклинание, теперь требуется не менее трех карт. Вы не можете отказаться от меньшего руку, чтобы активировать эту силу. Чтобы сбалансировать это, полет заклинания теперь могут быть использованы после бежать ролл.

Это означает, что со старыми правилами, вам понадобится как минимум одна карта, с новыми правилами, по крайней мере, три карты для очарования заклинание.

+594
user65674 8 янв. 2019 г., 23:16:57

Это 1882, а старые уже здесь.

Они приехали семь сотен лет назад и были правящей планеты до сих пор. Большинство людей просто жили своей жизнью, принимая свои чудовищные правители. Однако растущая группа революционеров хотят освободить человечество от рабства. Эти борцы за свободу, называющих себя реставраторов. Тайная война уже вспыхнула между реставраторов и силами, лояльными старых. Изобретение динамита изменило баланс сил, и одинокий убийца теперь имеет возможность разрушить старое. В этом мире теней убийц, стукачей, полицейских и анархистов, никто точно не знает, кто есть кто и на чьей стороне они будут сражаться за.

Игровой Этюд в изумрудных тонах рисует его центральный участок с наградами короткий рассказ, написанный Нилом Гейманом, в которой миры Шерлока Холмса и Лавкрафта в сочетании с ярким эффектом. Однако, чтобы создать мир, достаточно подробные для игроков, многое было добавлено от реальной истории. Девятнадцатый век был временем смут, со многими колоритными персонажами, сражаются как за, так и против властей. Этюд в изумрудных является результатом слияния этих трех миров.

Второе издание Этюд в изумрудных тонах спортивных новыми художественными работами Иэна О'Тул и Kuzilova Татьяна вместе с облегченным набором правил, которые, надеемся, помогут тем людям, которые нашли первый вариант немного сложный. Несоответствия были устранены и количество доступных действий была сведена к минимуму, в то время как все еще сохраняя настроение паранойя из первого издания.

+574
Luca Bernardi 28 июл. 2016 г., 14:56:04

Одна из составляющих Мискатоникского ужас дополнительные травмы и безумия карт, которые были изначально для Данвич ужасов экспансии. Правила Мискатоникского ужас сказать о картах:

Если вы используете Данвич ужасов расширения, перемешайте новые травмы, сумасшествие и Данвич хоррор карты в соответствующие колоды. Если вы не используете Данвич ужасов расширении, вернуть все новых травм, безумие, и Данвич хоррор карты в коробку.

Я слышал, что многие игроки бредят о том, как весело вреда и безумие карт делают игру, но, к сожалению, я не владею Данвич ужасов.

Несмотря на то, что правила говорят, можно ли играть с этими картами, найденных в Мискатоникского ужас без Данвич ужасов?

+513
trolevale 3 июл. 2012 г., 16:53:19

Справочник говорит, при получения вещей и условие, что при получении карты с определенным признака:

Следователь ищет, что типа колоды карт тогда отбой для первой карты, соответствующие указанному признаку и получает эту карточку.

Если я не могу найти карту в колоде, мне найти сброс от последней сброшенной карты во-первых, или менее недавно сброшенной карты?
Как правило, игровые автоматы являются лицом вверх, так что совсем недавно выброшенных на вершине кучи.

Теперь поиск определяется как глядя через палубу снизу вверх.
Дно колоды колоды совсем недавно сброшенной карты Затем или первая, что была отвергнута?

Я склоняюсь к мысли, что низ колоды является стороной, которая отображает содержимое карты, так как поиск через детали на карт имеет тенденцию быть легче разбирая карты с этом направлении, и этот поиск, вероятно, был описан, чтобы быть снизу вверх, чтобы сделать его проще для выполнения.

+499
levaps 28 сент. 2015 г., 19:14:49

Медник + Дворце + карта, которая дает дополнительные действия (деревня,трущобы и т. д.) - Это довольно смешно, особенно если у вас также есть то, что дает дополнительную покупает.

+471
instanceofTom 9 июл. 2018 г., 18:35:08

они отказались от правила, что первая точка повреждения коготь входит, правильно?

Это определенно похоже на это. От руководства я смотрю, записка на стр. 5:

Примечание: не монстр начинает игру в Токио. Первый игрок должен войти в город Токио во время этого шага.


Это также означает, что если вы повредите монстра в Токио во время "устранить кости" фазы, и они покидают Токио, который вы должны ввести в Токио?

Да. На предыдущей странице, под "разбить", "если вы находитесь за пределами Токио":

Потом эти монстры могут решать, уступать и уехать из Токио или остаться[...]

Плюс Правило "3. Введите Токио" на следующей странице:

Если никто не находится в Токио, вы должны поместить монстра в городе Токио.

Если вы бросить, разбить, нанести урон монстру в Токио, и это чудовище решит уйти, когда вы получаете вокруг, чтобы ввод Токио фазы вашего хода, там не будет монстров в Токио; в результате, вы должны ввести себя в Токио.

+453
Luke Butler 2 июн. 2015 г., 21:37:06

Общее мнение заключается в том, что фотокамерах D4S являются неудовлетворительные свернуть.

D8s треугольной стороны и катит хорошо. Вы можете получить D8s с разными значениями для смещения вашего дистрибутива.

3 D8s с распределением: 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 4 будет еще дать вам результаты, начиная от 3-12, но ваша кривая будет более экстремальным.

ссылке с рассылки: https://anydice.com/program/14e90

+413
Craig Smith 12 февр. 2010 г., 2:06:18

Один путь делает его привязанности, другой делает его местоположения. Каким способом вы хотели бы играть зависит от того, что ваш оппонент, вероятно, будет в состоянии сделать. Если они смогут отбросить вложений (например, с карты купили и оплатили), вы хотели бы играть в месте. Если они могут избавиться от локаций, сыграть его в качестве вложения.

Выбор просто делает карты гибкий.

+333
IMujagic 12 мар. 2017 г., 6:35:58

Я получил этот ответ, судя по моему игровому клубу (жаль, facebook ссылку, я выложу здесь, когда он останавливается или достигает заключение):

В порт-Strike ваши Сабы являются автоматическими, вовлеченных в Малый порт. Вы не можете выбрать, не включенными в порт.

Нет ссылки, но по крайней мере это решение какой-то.

+306
snowpolar 13 дек. 2014 г., 13:15:37

Ваше упоминание о "длинные поезда" я так понимаю, ты говоришь о США издание. (В Скандинавских странах издание, например, нет длинных бонус маршруту, а "большинство маршрутов" бонус.)

Билет на поезд США-это довольно простая игра, но есть еще разумные глубину стратегии. Одна из моих любимых тактик является: закончить игру пораньше. Внимательно следить на сколько поездов осталось в вашем бассейне. Говорят, что у вас осталось 14 поездов: с правильными картами, Вы можете играть два 6-длина стороны, и вот игра закончилась. Надеюсь, ваши противники не видели его ближайшие, и перчатка есть полный неисполненные назначения карты, что будет результат их большой минус очков - не говоря уже о всех поездах в бассейне сейчас нет времени, чтобы играть!

Так что да, это мой номер один стратегии и рекомендации: следить за тем, как быстро вы можете привести к концу игры. Вы, конечно, хотите быть в этом если возможно, скорее, чем позволить кому-то диктовать!

+275
danjvos 23 авг. 2016 г., 20:55:18

Нет, вы не можете играть в карты реакции. Только карты с пометкой "реакция" на дне могут быть воспроизведены в качестве реакции. Банда неудачников просто говорит, что действие, поэтому он может быть воспроизведен только в свой ход.

Когда вы играть в нее в течение своего хода, если ров в поставку, можно, конечно, играть в ров, чтобы получить +2 карты. Но он не копирует другую карту, пока вы на самом деле играете , и вы не можете играть, кроме как действий во время своего хода, так что вы не можете использовать его, чтобы получить защиту от нападения, что ров предлагает. Когда кто-то играет карту атаки, вы не имеете никакой возможности сыграть карту действия, так что вы не можете играть неудачники тогда.

+248
Tgn Yang 24 дек. 2017 г., 10:01:36

Если две противостоящие силы полностью уничтожить друг друга в то же инициативе шагом в борьбе, которая считается первой жертвой по смыслу вещи, как первая кровь?

+220
Joey Hewitt 21 нояб. 2017 г., 20:57:15

Большинство игроков Доминиона заметить, что различные наборы королевство гигантских последствий, как игра заканчивает тем, что играл. Это также означает, что некоторые игры закончится довольно быстро, в то время как другие будут идти дольше на.

Что Доминион королевства-карта установок, как правило, приводят к продолжительной игры, когда все игроки пытаются победить? Какое царство-карт в частности, как правило, вносят наибольший вклад в оформление игры больше? Не стесняйтесь, чтобы дать конкретные сетапы, если вам нравится, но меня также интересует, какие карты/комбо для игры дольше и почему/как они это делают.

Я понимаю, что игрок в лидерах должны попробовать, чтобы закончить игру и выиграть как можно скорее, сделав очень длинную игру крайне маловероятно, но есть еще сильный разброс в игре длине за счет карты, используемые и мне любопытно, что карты, как правило, в установках, что к уже концу спектра.

По теме: Что Доминион королевства-карта установок, как правило, приводят к кратчайшему игры?

+185
Joe Kington 18 февр. 2018 г., 0:13:30
5-й расширение Доминиона, построенная вокруг темы больших денег и большого действия.
+165
ionoy 16 апр. 2012 г., 19:15:25

Он вернется как Гаррук неумолимый с 3 жетона верности, поскольку он выходит на поле битвы в качестве нового объекта. См. полную версию правил и 110.6 110.6 б

110.6. Статус постоянного является его физическое состояние. Существует четыре категории состояния, каждый из которых имеет два возможных значения: постучал/неиспользованный, полистай/unflipped, лицом вверх/лицом вниз, и постепенно в/прекращено. Каждое постоянное, всегда имеет одно из этих значений для каждого из этих категорий.

110.6 б перманенты выходят на поле битвы развернутой, unflipped, лицом вверх, и поэтапно, если заклинание или способность говорит иначе.

+114
Prog Mania 19 нояб. 2015 г., 16:32:37

Ключевой частью является то, что эти жертвы и затраты. Поскольку вы понимаете, это становится довольно просто.

Вы можете не платить за два $1 Продукты с тем же долларом.

Вы можете не платить за две затраты, используя ту же Ману.

Вы можете не платить за две затраты, используя ту же самую жертву.

КЛ 117.10 напоминает вам, что ничто не позволяет повторно использовать выплаты вы ранее заплатили.

117.10. Каждый платеж стоимости применяется только одно заклинание, способность или эффект. Например, игрок может пожертвовать не только одним существом, чтобы активировать активируемые способности перманентов два, каждый из которых требует пожертвовав существо, как стоимость. Также, при разрешении заклинания или способности не оплачивает стоимость другого заклинания или способности, даже если часть его действие делаем то же самое, что другие расходы просит.

+63
John Yurri 27 нояб. 2015 г., 16:47:41

Если Золотой страж умрет до того, как его способность разрешится, то умение эффективно ничего не делать и Стража будет оставаться мертвым.

Способность делает две вещи: она имеет золотисто-Хранитель бороться целевое существо, то она создает отложенную срабатывающую способность, которая приносит Хранитель вернулся с кладбища преображается, когда он умирает. Если опекун уже мертв, борьба инструкция ничего не даст, потому что оба существа должны быть в живых, чтобы бороться, и триггер будет создана, но она не будет срабатывать, потому что хранитель уже мертв.

+54
shytikov 16 нояб. 2010 г., 20:20:49

У меня возникли проблемы визуализации много "мертвых рисует" в достаточно хорошо собранной колоде. Ваша колода должна иметь хорошие карты в нем! Дела с маной! Способов тасовки избыток земли!

Все-таки, давайте предположим вам нужно одну землю, чтобы разыграть дорогую бомбу в свои силы, и обдумать показывает вам три земель. Может быть, если вы не бросили бомбу вы проиграете? Ну, тогда ваш выбор прост. В противном случае все полностью зависит от того, насколько срочно ваше затруднительное положение это. Пойме в течение ближайших трех поворотов звучит довольно плохо, так что если ваша ситуация на самом деле не что плохо, и ты можешь пережить еще несколько поворотов без земли, вы можете предложить твоя судьба зависит от воли богов, а не.

Я думаю, что ключевое понятие-это: не слишком жадным. Вдумайтесь не дает вам идеальный рисует в течение следующих 3 ходов. Если три карты смотреть на посредственные, но держать вас в игре, азартные игры в надежде лучше не может быть умный ход. К счастью, большинство игроков в магию, имеют достаточно опыта mulliganing иметь разумное представление о том, что карты keepable и что должно реально быть "отброшен". Я не уверен, что какие-либо специальные правила применяются для размышления, которые не применяются к пересдач!

+31
kukulya 14 окт. 2012 г., 9:37:33

Правила о скоростях способности были стандартизированы с 6-е издание. Больше никаких упоминаний о скорости необходимо на карты после этого. Некоторые старые карты были переписаны, некоторые из них не были. Правящая 10/4/2004 дает понять, что это не недосмотр (как возможность, несмотря на то, что Мана-способность, изменения государственного совета, а Selvala не - думаю).

+18
Krissalynn Ingram 12 нояб. 2015 г., 18:00:51

Показать вопросы с тегом