Начинающих вопрос

Мы сыграли всего 4 раза. На карт с Джокером или 2 в ней которая была заложена, правомерно ли обменять два или Джокер с карты соответствие числовое значение ( скажем, 8) Если вы его забрать? Даже на неполной комбинации, это может быть сделано? Спасибо. Я знаю, это глупый вопрос, но мы так новичок в игре.

+735
Nathaniel Sleepy Cusic 26 авг. 2010 г., 17:10:34
19 ответов

Она должна быть бывшей. Я не могу думать о любой вещи, чтобы использовать в качестве доказательств, кроме просмотра дергаются трансляция где играть в цифровую версию стражи. Повреждение решить одну карту за один раз. В вашем втором примере единственный способ, что произойдет, если все артефакты были повреждены сразу.

Вместо артефакты должны быть повреждены в зависимости от последнего каждый раз перенаправлять, когда это возможно.

+990
user8079 03 февр. '09 в 4:24

Договаривающиеся игрок ведет козырь. А следующий игрок я делаю очевидный колебаний перед тем, как играть мой синглтон 10 козырей. В конце руки моего оппонента, который не позвонить директору, жаловались, что я сделал "неэтично" колебаний, который он взял, чтобы означать, что я имел валет козырей.

У него есть дело?

+979
vitalik198106 6 дек. 2013 г., 3:04:41
  1. Две игры имеют некоторое сходство. Но они имеют много различий тоже. Пики-это много проще, и так идет от моста на пики относительно легко. Переходя от лопаты до моста, ну ты чуть-чуть на опережение в том, чтобы разыграть на основе партнерства игру, но есть еще много других вещей, чтобы учиться.

  2. Если честно, никаких общих введение в мост будет работать для вас. Торги в мост не имеет совершенно никакого отношения к торгам в дама - это та часть, вам потребуется узнать (а значит и раздел руководства, вы хотите обратить внимание) - есть много условностей, чтобы узнать. Игровой процесс достаточно похож на мост, но а) есть фиктивные силы , которая управляет его партнер (заказчик), и все видят это; и B) игроки знают намного больше о чужие руки, потому что на аукцион/торги имеет намного больше деталей, чем в пик.

+925
Gino Mempin 16 июл. 2018 г., 23:52:05

Для карты выбора, я настоятельно рекомендую iDominion iPhone приложение. Позволяет указать, какие наборы для включения, черный список отдельных карт, требуют реакций, если будут обстрелы, и даже перебросить одну карту из 10, если вы просто ненавидите кузнице. Также есть "облегченная" бесплатная версия.

У меня все мои карты (Доминион, интриги, море, и алхимия) в двух коллекционных карт-игра "длинный ящик", отсортированный по набору и по имени. (Мое рукавами, но это не обязательно). Используйте один из множества делителей на BoardGameGeek для оказания помощи в поиске карт.

Легко один человек взять каждую коробку и вытащить нужные вам карты, и для других, чтобы скинуться раздавать золото, VPS и стартовых колодах, как они вытащили из коробки.

Вы можете распределить работу таким образом, с оригинальной коробки, но коробки карты занимают много меньше табличного пространства и заказ карты в оригинальных коробках может быть весьма запутанной.

+888
Neldrick Yip 5 авг. 2011 г., 0:24:00

7 чудес: легко научить. Играет в 30 до 40 минут. Есть веселая Сив-строительные темы. Одновременная игра. Некоторые взаимодействия с игроками слева и справа. Полностью подходит для То, что вы ищете.

+768
Naveed Ul Islam 16 сент. 2016 г., 8:18:52

П1 выглядит как хороший шаг для меня. Б не могу поймать ритм, чтобы хорошо сражаться, даже если он игнорирует его, чтобы сделать что-то случится. Возможно, я ошибаюсь, но это отклонение выглядит как грубое переигрывать мне. Я не могу видеть ж играет "твердое тело получить лучший результат", поэтому, начиная борьбу, кажется, хорошо для W.

Единственный другой вариант, я могу думать, кроме СК1, 5-й линией плеча-хит, который уже стоит задуматься. Это намного сложнее контролировать, и хотя более легко игнорировать.

$$Ж 5-я линия плеча ударил
$$ ------------
$$ -...........
$$ -.Ох........
$$ -.OOXXO.....
$$ -..ХОХ...Х,.
$$ -...О...1...
$$ -...........
+751
KS7X 22 авг. 2015 г., 21:34:53
В 2017 году игры 'перекрестный огонь' опубликовано Эмерсон Matsuuchi и клетчатая шляпа игры, где игроки соревнуются в двух командах, чтобы либо защитить, либо убить ВИП. Не путать с [тянуть перекрестный огонь].
+729
Jhay Zee 9 окт. 2018 г., 9:41:33

Мой друг и я играли в магии Gathering, когда он попытался вызвать клана Гхор Rampager. Он использовал всю свою Ману, чтобы бросить его, но в ответ я играл вертеть и постучал один из его земель. Что будет с его творением?

+670
Ismail El Moudni 25 июн. 2013 г., 1:23:41

Что делает этот номер особенным является то, что его способности-это не просто пассивная способность, но определяющая характеристики способность.

Я вижу, что обе интерпретации, как действует. Но в отсутствие чего-либо правил, наоборот, вам приказано игнорировать способность, так что вы должны игнорировать возможность.

Номер поэтому предложения на неопределенное количество повреждений, и поэтому никаких повреждений.

+627
casual eddy 27 февр. 2015 г., 23:10:03

У меня была моя первая игра Сендзи пару дней назад, и понятно, что стартовые позиции для каждого игрока очень разные. (Сендзи карте: http://goo.gl/LuHTA)

В 6 игроков, мне кажется, что желтый игрок и черный игрок имеет небольшое преимущество, поскольку их территории легче защищать. С другой стороны фиолетовый игрок окружен 4 из 5 игроков, поэтому кажется более вероятным, чтобы быть атакован.

Как вы думаете, это легче прогрессировать в игре в зависимости от вашей стартовой позиции? Это значит, что ваша начальная позиция будет определять вашу стратегию?

+588
Ram Vignesh 3 апр. 2013 г., 23:36:23

Тема фантазии могут быть похожи, но это совершенно разные игры.

Талисман-это и приключенческая игра, где игроки участвуют в гонке за попадание в определенное место и борьба с любыми событий и испытаний, с которыми они могут столкнуться.

Heroquestбыл это подземелье гусеничных. Один игрок выступает в роли мастера, раскрывая запутанные подземелья по частям, как другие игроки бредут.

Они могут давать удовольствие и подобные чувства, но это трудно судить.

+552
mallory 24 авг. 2019 г., 16:07:07

Правила/карты всегда говорят ставить карты в нижней части колоды. Шансы снова увидеть эти карты в одиночной игре встречаются крайне редко. Там может быть одна карта, которая позволяет просматривать колоды, следовательно, вы должны быть в состоянии найти любые карты, которые положил туда. Поскольку правила никогда не упоминать об иных свай, это означает, что вы не можете создать свой собственный свай (и в этом случае, сброс). Так дискуссия будет, если вы уничтожите карту, она уходит в нижнюю часть колоды или в коробке (и вообще игры)? И при том, что общий консенсус и распространенный способ-это положить карту под колоду.

+488
koroljulian 25 июл. 2010 г., 11:26:19

Мне кажется, что вы думаете о теневых охотников. Ее получили некоторые социальные аспекты вычет на него, и у каждого игрока есть специальная способность, которую они могут использовать, раскрывая, кто они.

+396
IronSide 29 авг. 2012 г., 8:26:38

Я думаю, что путаница проистекает из убеждения, что регенерация существо, чтобы покинуть поле боя, но вернулся(как упорно это делает).

Но правила как раз и говорит, чтобы снять порчу и снять существа из боя вместо его уничтожения(это замена эффект). Он постоянно находится на поле боя во время всего процесса.

+375
Paul Fryer 17 сент. 2010 г., 8:57:42

Различные ответы на все перечислим некоторые хорошие характеристики, но ни одна из них перечислены все характеристики. Это компиляция из других ответы @Circeus, @MosesAprico и @murgatroid99. Я настоятельно рекомендую проверить свои ответы на более подробное объяснение и анализ Planeswalker-ов, о котором упоминается в вопросе.

Важными характеристиками

Почти все сильные, турнир-играть Planeswalker-ы имеют все следующие характеристики:

  • Planeswalker-а дополняет существующий архетип колоды, или дает новый архетип колоды. В любом случае, он нуждается в сильной, конкурентные палубу, чтобы быть воспроизведены.
  • Planeswalker-а правильно просчитанная на палубе она находится. Это может быть 3CMC для более агрессивных колод, но может быть до 6CMC для контрольных колод.
  • Planeswalker-а дает какое-то преимущество карты.

Другие желательные характеристики

Сильных Мироходцев часто имеют следующие характеристики, но Planeswalker-у которых не хватает одного или больше еще может быть турнир-играть:

  • Planeswalker-а оказывает влияние на терне ты в нее играешь. С Planeswalker-а часто привлекает для удаления и может подвергнуться нападению, оно должно быть стоящее, даже если вы только получаете, чтобы держать его только для одного поворота.
  • Planeswalker-а можно защитить себя хорошо. Это может заменить, имеющих непосредственное влияние.
  • Planeswalker-а может тебя защитить. Planeswalker может быть очень сильным, но если он не может сделать ничего, чтобы предотвратить ваших жизней от падения, вы все еще может проиграть.
+330
tekdungtralala 21 июн. 2019 г., 1:14:48

Это слишком специфические. На всего, я хотел бы посмотреть на карточки со следующими фразами:

  • Всякий раз, когда
  • разыгрываете бесцветное заклинание / бросает бесцветное заклинание
  • разворота

Это позволит "всякий раз, когда игрок разыгрывает заклинание бесцветный", например. И это позволит составные эффекты, которые включают разворот.

Даже с теми ослабить критерии, есть только один матч.

+291
nbibyf 25 нояб. 2010 г., 21:31:48
Этот тег предназначен для вопросов, касающихся настольная игра Риальто.
+256
Ali Issa 15 мар. 2010 г., 16:40:38

Это довольно очевидно, что нет.

Страница 2 из правил -

За исключением отмеченных ниже, колонизаторы: мореходы использует тот же правила как поселенцы Катан

На стр. 4

Акт судоходных маршрутов, как дороги по воде (или по побережье). Вы строите и разместить корабли так же, как дорог

И там конкретно говорится

Если ваш маршрут доставки достигает береговой линии, вы можете построить новое поселение на том берегу, даже если это новый остров. Конечно, вы все еще должны подчиняться “правилом” от основных Поселенцы, даже если вы строите на новом острове.

Поэтому корабли 'воды' дорог и вы еще нужны две шестиугольные грани между поселениями/городами

+243
Lapochkastyle 4 июн. 2016 г., 20:23:03

Поскольку все оружие и навыки и т. д. по сути добавление кубиков в свой стандартный черный кубик, я бы сказал, нужно использовать только черные кости (или умереть) вы можете воспользоваться как стандартным для данного типа атаки.

Конечно, такая атака была бы абсолютно брюки по сравнению с обычной атаки (1/3 шанс делать 1 урон без преобразования пульсации), а то так бы кулаки в сравнении с реальным оружием; я сомневаюсь, что вы могли дзюдо бросок дракона.

Я полагаю, это можно было бы предположить, дистанционные атаки будет использовать биты утеса/щебень из близлежащих (или плюнуть, учитывая эффективность), так и от магического урона будет с помощью собственного врожденного умения мага (или просто значимые хмурясь).

+96
jerzy 26 сент. 2017 г., 8:12:10

Показать вопросы с тегом